Modele reduit faucon millenium

En outre, puisque nous n`avons pas fait de LODs pour nos modèles, afin de maintenir le taux d`image vers le haut, nous avons compté sur beaucoup de streaming des sections de la carte dans et hors de la visibilité et de la mémoire. Comme le faucon était un atout important pour le système, nous avions besoin de plus de temps quand vous entrerez dans la baie pour faire couler le vaisseau en mémoire, alors j`ai fait la baie plus grande avec quelques chambres à air-Lock pour permettre le temps pour le streaming. La première étape de la création du modèle Falcon consistait à rassembler autant de bonnes images de référence que possible. J`ai recueilli des photos de l`Internet, ainsi que beaucoup de captures des films originaux. Les formes de base et les proportions ont été créés à l`aide de dessins orthographiques à partir de kits de modèle (principalement l`échelle 1:72 Falcon Kit de la société japonaise fine Molds comme il a la réputation d`être l`un des kits de modèles les plus précis de l`écran disponibles). Le modèle est trop lourd pour votre appareil et ne peut pas être restitué correctement Bienvenue sur le plus grand modèle LEGO® Star Wars Millennium Falcon que nous ayons jamais créé — en fait, avec 7 500 pièces, c`est l`un de nos plus grands modèles LEGO, période! Cette étonnante interprétation LEGO de l`inoubliable Cargo Corellian de Han Solo a tous les détails que les fans de Star Wars de tout âge pourraient souhaiter, y compris le détail extérieur complexe, les canons laser Quad supérieur et inférieur, les pattes d`atterrissage, la rampe d`embarquement et un cockpit à 4 Minifigures avec auvent amovible. Enlevez les plaques de coque individuelles pour révéler la cale principale très détaillée, le compartiment arrière et la station d`artillerie. Ce modèle étonnant dispose également de plats de capteurs interchangeables et de l`équipage, de sorte que vous décidez de jouer à des aventures classiques LEGO Star Wars avec Han, Leia, Chewbacca et C-3PO, ou entrer dans le monde de l`épisode VII et VIII avec Han plus âgés, Rey, Finn et BB-8! Une fois la texture et la configuration matérielle terminées, le modèle final a été importé dans UE4 et placé dans Docking Bay 94. La dernière étape consistait à éclairer l`intérieur de la baie d`amarrage et le faucon. À ce stade, notre artiste de l`éclairage avait fait une passe de base sur le schéma d`éclairage global pour l`ensemble du niveau et tout ce que j`avais à faire était l`éclairage de détail dans la baie elle-même. Cela comprenait des feux d`atterrissage autour du navire, en bas de l`éclairage de la section inférieure de la soucoupe, émis la lumière des moteurs, plusieurs zones auto-éclairé dans les parties encastrées du navire et toutes les petites lumières de navigation sur le navire lui-même.

«Le but du faucon était de créer l`un des modèles les plus détaillés en temps réel», poursuit-il. «Donc, en allant avec cette mentalité, j`ai décidé que le matériel de PC haut de gamme serait nécessaire pour l`exécuter à des taux d`images lisses, et étonnamment ce que nous avons produit fonctionne vraiment très bien sur le matériel de milieu de gamme même. L`éclairage était une séparation assez même des lumières placées dans UE4 et des matériaux émissifs sur le modèle de Falcon. La plupart des lumières placées étaient des lumières statiques. J`ai seulement utilisé des lumières stationnaires où j`avais vraiment besoin d`eux, dans des endroits où je voulais les reflets spéculaires et des ombres plus nettes en temps réel. Les matériaux émissifs font réellement un très bon travail d`émettre l`éclairage cuit au four dans une scène. Le faucon a été le premier atout apporté dans UE4, puis de là, j`ai construit la baie d`amarrage 94 et son intérieur, et puis nous avons commencé à ajouter la ville autour d`elle.